Animación de Maya a 3dsmax

Hola a todos/as. Un duda. Tengo un modelo animado en Maya. Bakeo mi modelo con el script que tiene Dani Lara en su página. Lo exporto en.fbx.

Abro el max, y el fichero se me importa muy bien, pero sin animación.

Alguien sabe algún método efectivo? Si es que existe. Gracias.

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