Animación de objeto en base a la cercanía con otro

Buenas gente. Necesito saber cómo animar un objeto a en base a la proximidad de otro b. Por ejemplo: animar la escala de a dependiendo de la proximidad de otro b.

Y a todo eso ponerle limites, si el segundo objeto b se aleja tanta distancia que a deje de escalarse.

Espero que se haya entendido. Si es posible en 3ds Max. Muchas gracias. Saludos, a todos.

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