Animación de personajes bip

Hola. Tengo varios ficheros (*.bip) con animaciones de andar y correr que quiero aplicar a mi personaje. Las animaciones se las añado fácil y todo funciona perfectamente, pero me gustaría que el personaje no se moviese del sitio para poder crear la animación en un punto fijo, es decir, que, aunque se reproduzca la animación de andar, no se mueva del eje X por ejemplo.

Recuerdo haber hecho esto alguna vez, pero por más vueltas que estoy dando toda la tarde no lo encuentro.

Uso 3ds Max 2012.

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