Animación de un billar con reactor

Hola a todos. la animación es simple, una mesa de billar con tres bolas y un taco, el taco golpea a una de las bolas, que sale rodando, mi intención es utilizar RB collection de 3ds Max 6 pero a la hora de calcular la animación, los objetos no colisionan, es decir, que si les afecta el movimiento pero se traspasan, tanto el tacón con las bolas, como las bolas con las bolas y tanto las bolas y el taco con la mesa. En definitiva, que es como si fuesen fantasmas. ¿cómo soluciono esto? Muchas gracias, soy novato en animación, paciencia.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro