Animación de una malla en XSI

Hola. Tengo una objeto humano riggeado y animado con un sistema de huesos. Ahora me gustaría (si es posible) dejar sólo la malla animada independizándola de los huesos en XSI. ¿es esto posible? Si es así, ¿alguien puede decirme cómo se hace? Gracias.

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