Animación en 3dsmax que no quede pixelada

Buenos días. Quisiera cuáles son los pasos a seguir para que una animación en 3dsMax no quede pixelada. Tengo el escenario líesto.: cámara, materiales, ambientación, todo.

Sólo me falta poner a renderizar.

Péro, quisiera saber si hay alguna pagina web o un video tutorial sobre cómo renderizar animaciones en 3d max. Pues para que no vaya a cometer errores, o me quede pixelada la animación.

Por favor. los que no sepan: abstenerse de contestar. Gracias a todos.

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