Animación en base a lista de coordenadas

Buenos días chic@s:
Me han hecho una pregunta bastante curiosa e interesante. Os la cito:
Tengo un archivo de texto con una lista de coordenadas x e y. En una columna tengo los valores de x y en otra los valores de y. ¿Se puede hacer que Blender, o cualquier otro programa, lea el archivo de texto y que haga la animación de un objeto de acuerdo a estas coordenadas? Cada renglón del archivo de texto sería un fotograma.
¿Qué opináis vosotros?
Un saludo.

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