Animación en maxwell

Yo trabajé haciendo animación con Maxwell hace varios años, y llegamos a conseguir tiempos de una hora por fotograma, bastante limpios de ruido. Entonces la única opción era tirar todas las capas en la misma imagen, puesto que Maxwell aún no soportaba renderizar capas separadas. Imagino que ahora será más sencillo, practico y rápido, pero no olvides que lograr buenos tiempos sólo se consigue después de haber estudiado concienzudamente el motor.

Los chicos de Keyton son un buen ejemplo de uso del motor en animación.