Animación tipo slice mejorado en 3dsmax

Hola buen día, quisiera saber si hay alguna forma de crear una animación con un efecto muy similar al de el modificador slice de 3D Max en el que poco a poco va dejando ver un objeto, sin embargo, lo que quiero es que la parte que corta no deje ver lo que está dentro de un objeto, es decir el hueco que se genera con el slice fuera cerrado como con un Cap en la animación, ¿será posible?

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