Animaciones estereoscópicas

Hola Arturo: Es raro encontrar alguien interesado en la imagen estereoscópica, mi socio también vende equipos de proyección, gafas, y producimos alguna animación en 3d.

Más arriba en el hilo, se describen algunas de las opciones disponibles, básicamente, lo que se hace es modelar en 3dsmax, editar en After Effects, y montar en Premiere, dependiendo de lo que necesites finalmente.

Para empezar a modelar, acude a la ayuda de 3ds Max, también hay foros y recursos de 3ds Max online.

Cuando sepas modelar un logotipo, cosa no muy difícil, y lo tengas texturizado e iluminado, solo tienes que hacer una cámara estereoscópica y tirar los dos renders, animando la cámara, el logotipo, o lo que quieras.

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