Animar estilo juego counter strike

Estoy por hacer una animación, para imitar a un juego tipo counter strike, de tiros en equipos en primera persona. Lo que tengo que hacer son un par de segundos en primera persona.

Voy a hacer un escenario en 3d, poner luces estándar y hacer que renderizo rápido.

Voy a usar motion capture para mover a los supuestos jugadores.

Usare el joystick para el movimiento.

El mouse para el control del ángulo de la cabeza.

Ahora, ¿cómo puedo hacer para que relacionar los movimientos que le de con la animación de los personajes?
Que cuando avanzan caminen?
Como me recomiendan animar todo esto en 3ds Max?
Se me ocurrió motion capture para darle buena dinámica.

Pero no sé cómo hacer que caminen los tipos.

Con Character Studio no sé si me conviene meterme.

Bueno, si alguien me puede aconsejar.

Bien agradecido estaré. Un saludo.

Santiago g.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro