Animar humo

Haber, necesito hacer una animación de un humo gris/azulado, sobre un fondo blanco, de aproximadamente 15/20 segundos, luego de probar con múltiples maneras, opte por usar un super spray, y una fuerza de viento, para que las partículas se muevan hacia un lado y suban, llenando la cámara de humo, el problema está en que la imagen de mejor calidad la consigo con el After Burn, pero ya llevo 2 horas en 60 frames y dice que se va a demorar 10 horas más en los restantes cuadros (son 300).

Que alguien me ayude, y me de un dato de cómo conseguir hacer un humo lo más realista posible, pero con un tiempo de renderizado aceptable.

A tengo un Pentium 4, de 2,4 g y 512 de Ram.

Cualquier dato me sirve, ya sea, liberar memoria y capacidad de PC, para que solo renderice, u otra manera de hacer la escena, por favor ayuda.