Animar las hojas de un libro con 3dsmax

Sergio, si miras, veras que el script tiene un apartado que pone id, es un método para seleccionar cara/as y asignarles un número, luego a ese objeto con sus id, puedes aplicarle un material multisubobjeto, cada id debe coincidir con la id del material, es sencillo, las editmesh, y las editpoly, también tienen esta herramienta, puedes buscar en la ayuda del 3ds Max, o por google.

Creo que el script asigna automáticamente id, por lado de la hoja, cuantos más números metas, más id añade, ejemplo, creo que va así, por la lógica, si metes id1, añade a todo el libro 1 material, si metes id2, a cada hoja una cara, si metes 3, una hoja a dos caras 1, 2, la siguiente hoja por una cara el id 3, y el otro lado el 2 y vuelta a empezar, etc. Prueba, que debe ser sencillo. Un saludo.