Animar papel

Texturiza tu papel con un displacement (img de un papel arrugado). Coloca 3 huesos. La raíz del hueso esta con un constraint a un Path, Spline que tú crees (la trayectoria del papel).

La raíz recorrerá el Path, pero no habrá derrape, lo marcas (si usas 3d max) y si usas Softimage o Maya (están en el menú constraint>Path).

Y finalmente si quieres añadir algunas deformaciones en random. Coloca un deformador (lattice) como base, graba un key, lo deformas con un random, graba key. Reparte las frames convenientemente y listo.

Básicamente para animar tu papel: un hueso sobre un Path, anima el hueso de 3 cadena.

Sir David.

Master XSI.