Animar un biped mediante un archivo fbx

Hola a todos soy nuevo en el foro y tengo este problema, que a pesar de buscar toda la tarde por la web no he conseguido solventar.

Tengo 3ds Max 2013 y 2015 y el caso es el siguiente:
Tengo varios archivos fbx que contienen animaciones y me gustaría saber cómo puedo pasar esas animaciones a un Biped en Max. Se cómo se importa un archivo fbx a Max y este me aparece en la ventana de 3DS Max reproduciéndose la animación si pulso play. ¿Pero cómo podría asignar esa animación del fbx a un Biped que creo en la escena?
Espero vuestra ayuda y muchas gracias de antemano.

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