Animar un objeto solevado

Hola a todos/as. Trabajo con 3ds Max 5, y soy bastante nuevo. Me gustaría saber si hay alguna forma de animar un objeto solevado, es decir, que al principio de la animación el objeto solevado haya recorrido un 0% de la Spline que actúa de espina, y al final haya recorrido un 100%.

Quisiera lograr el efecto de una cinta o tubo que va serpenteando y creciendo por el recorrido que le yo marque, y no sé cómo hacerlo. (soy novato).

Cualquier ayuda seria útil. Muchas gracias por vuestra atención.