Animar una veleta con reactor en 3dsmax

Hola a todos. Estoy tratando de hacer una animación sencilla en la que una veleta se mueva por la acción del viento. He creado una escena y casi he conseguido el efecto buscaba (la veleta gira por el viento). El problema es que sólo gira en una dirección y, como tiene un modificador point-to-point, que restringe el giro de -175 a 175 grados en el eje Z, cuando llega al límite se detiene y, aunque el viento se mueva y la empuje en otra dirección, ya no vuelve a girar.
¿Qué estoy haciendo mal? ¿Qué se me puede haber olvidado?
Adjunto la escena para que veáis exactamente lo que me sucede. Está hecha con 3ds Max 2010.
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