[Animation-Master] Diferencia de controles faciales de 3dsmax y Maya

Saludos.

Desde ya hace unas 2 semanas he estado estudiando y utilizando la técnica de animación facial con Morphers y contrladores de expresión cómo se muestran en esta imagen:

Utilizo max 9 para ello, pero intento apegarme completamente a los procesos que utilizan las grandes producciones como Pixar, sé que ellos utilizan Maya y este tipo de procesos, pero viendo un making of me llamo la atención su control facial ya que es distinto a los que he visto en 3dsmax, ya qué su control está en una ventana individual.

Quiero saber si eso es una herramienta o alguna especie de plugin de max y Maya y cómo se hace? Hay alguna diferencia?

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