Aplicar material a un árbol

Hola. Estoy realizando una animación y uno de los objetos que creé es un árbol. Tengo el modelado listo (adjunto imagen) pero no sé cómo darle textura, ya que, con UVW map no hay manera de que me quede bien a pesar de que intenté hacer un multi sub object para mapear cada rama por separado.

Por otro lado, estuve viendo algunos video tutoriales sobre el UVW unwrap: crear mapas a partir de objetos parece relativamente simple cuando no presentan tantas deformaciones, pero hacer un dibujo plano a partir del árbol se vuelve prácticamente imposible.
¿Alguien tiene alguna recomendación?

Miniaturas adjuntas
-modelado-arbol.png  

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