Aplicar mirror en Blender a objeto con leve inclinación

Hola a todos, estoy realizando un modelo en Blender, estoy aplicando un modificador mirror a una mano, lo he realizado de las dos formas, pero la mano tiene una leve inclinación, y a la hora de aplicar modificador mirror, lo da con un desface, alguna idea para solucionar este inconveniente, la otra forma e duplicado la mano y le he dado mirror (Control + m) en el eje x, pero ya la mano queda al revés y la misma posición que la anterior, me he dado cuenta que el eje local esta rotado, alguna solución sin cambiar la rotación del eje? Agradezco alguna ayuda acerca de este tema, gracias.
Miniaturas adjuntas
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