Hola amigos, tengo el siguiente problema, cuando tengo un objeto con el que hago una operación booleana, le añado un mapeado uvw, pero siempre me queda mal no es por mucho que yo quiera una textura buena, ¿cómo puedo hacerlo?
Os adjunto una fotografía.
Os adjunto una fotografía.
Como podéis ver las plantas están mapeadas con UVW como caja, pero nada por un lado esta medio bien y por otras están totalmente desfasado.