3dpoder

Artefactos y flikeo en sombras

Lo que tienes hacer antes de tirar el render es calcular el Irradiance Map, yo normalmente para animaciones lo cálculo cada 5 o 6 fotogramas y después tiras el render, pero ya no calculas el Irradiance Map sino que asignas como Irradiance Map el archivo que habías calculado anteriormente eso va reducir si es que no desaparecer por completo tu flickeo.

Aquí te dejo una excelente información sobre el tema, si no te llevas con el inglés, ayúdate con el traductor de google. https://www.spot3d.com/Vray/help/150s…ials_imap2.htm.