Asignar textura a un booleano

Hola a todos, soy nuevo en este foro y estoy en proceso de aprendizaje de 3dsmax8. Quisiera que me ayudarán con una duda que tengo.

Yo tengo un objeto formado por varias piezas a través de un booleano add, ahora yo quiero asignarle texturas a cada sección en particular, pero cuando le asigno una textura se la asigna a todo la figura.
¿Cómo puedo hacer esto?
Si alguno ha trabajando antes en flash. ¿cuál sería el equivalente a un movie clip en 3dsMax? Ocómo puedo agrupar objetos de tal forma que pueda editarlos fácilmente sin desagruparlos.

Agradezco su valiosa colaboración.

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