Aspectos importante de video juegos

Buenos días soy nuevo en el foro mi nombre es criestofer saludos a todos, soy novato en las artes gráficas y el diseño 3d temas que considero sumamente interesante, estoy interesado en conocer los aspectos importantes referidos al diseño de personajes para videojuegos sobre todo en lo referido a la cantidad de polígonos para diseños uso Maya 2011 del cual no se mucho estoy modelando un cuerpo humano me pregunta es esta cuanta cantidad de vértices o por decirlo así detalles se le puede agregar a un modelo sin hacerlo muy saturado a la hora de procesarlo, veo que mucos diseños en la web tiene buenos resultados sin saturar tanto el modelo, de antemano muchas gracias.

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