Aulatematica

Pues mira. Si este curso vale unos 1000 euros en mi opinión puedes ahorrar te dinero. Lo que hice yo me coste muchísimo menos y ahora el ZBrush lo domino. Como dije es cuestión de imaginación y anatomía. Mi recomendación si te interesa es la siguiente:
Introduction todo ZBrush 3. https://www.digitaltutors.com/estore/…&cat=90&page=1.

Yo hice este tutorial y te digo que explica casi todo lo que hay dentro del ZBrush en 95%(el resto 5% no eran cosas importantes, pero los enseñan de todos modos).

Pipeline integration with Maya and ZBrush 3. https://www.digitaltutors.com/estore/…&cat=92&page=1.

Aquí es simplemente práctica y te enseñan como integrar el modelo final en Maya y todo el de displacements.

Sculpting techniques with ZBrush 3. https://www.digitaltutors.com/estore/…&cat=91&page=1.

Y por ultimo.

Texturing with ZBrush 3. https://www.digitaltutors.com/estore/…&cat=93&page=1.

En el que se explica como texturizar, normal maps, displacements, render y muchas cosas más y también como integrar.

Y lo que más me ayudó aprender fueron las figuras de anatomía de Freedom of teach. https://www.fredomofteach.com/products/figures/.

Yo tengo la de anatomy male: versión 1 la más barata y es la mejor de todas y también el busto del cuerpo humano que está hecho especialmente para ayudar a los artistas en ZBrush o dibujo https://www.fredomofteach.com/product…st_flesh_torso.

En fin, con estos 4 tutoriales te costarán unos 226dólares o que creo que son unos 178 euros y las figuras si te decides también son baratas. En mi opinión este método es mucho más barato y mejor para aprender. De todos modos, como dije el ZBrush no es complejo. Se puede decir que es como Photoshop(me refiero a términos de dificultad)los cursos que si valen la pena pagar son para los programas grandes como Maya, max,XSI,LightWave etc. Ojalá este respuesta te sirve de ayuda. De todos modos, si te interesa como es en Aula Temática te puedo enviar mi nombre de usuario en Skype para que me añades y te hablo más a fondo. Suerte con la decisión.

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