Bacteria microscópica como texturizarla correctamente

Saludos a todos. Os planteo mi caso, para que me podáis dar vuestra ayuda. Y si todo sale bien, lo subiré después al área de tutoriales, a lo mejor después alguien necesita algo como esto. (claro que los agradecimientos y colaboradores irán incluidos).

Tengo que realizar el 3d de una bacteria, el modelado no es muy difícil, a pesar de ser principiante puedo moverme correctamente con los polígonos.
** lo complejo es obtener una textura convincente. En la imagen 1 (shuterestok muestra) esta la textura o acabados que quiero que me ayuden a lograr y en la imagen 2 y 3, esta lo que he conseguido.

He descargado texturas/materiales Vray, pero no hay ninguno que presente similitud (quizá de los 1200 no he seleccionado los correctos) durante 2 semanas he hecho lo posible, pero no lo consigo. A veces el material se exagera y se daña o ni siquiera se nota.

En la figura/imagen 2 es el resultado del bitmap dentro de Bump y en la 3 es el resultado con noise-ruido dentro de Bump. También he intentado aplicar Vray Fur, ya que he preguntado a mi hermano que está estudiando biólogia y me ha dicho que al ser células humanas y la que está en la imagen en concreto, su superficie es efectivamente algo peludita aunque se le puede aplicar algo como piedra y no pelo.
(He puesto una figura sencilla de la bacteria, porque si no, el render llevaría mucho tiempo en mí PC).

Uso el 3ds Max 8 y Vray 1.5.

Ante todo muchas gracias por la ayuda y vuestro tiempo, y espero que lo consigamos.

Kiongma.

Miniaturas adjuntas
-1.jpg   -2-bitmap.jpg   -3-noise-ruido.jpg  

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