Bakear un árbol

Hola. Trabajo con Blender 2.79
He modelado un olivo. Tiene 27000 vertices, mas o menos, y tarda 243 en renderizarse. Adjunto una imagen
Voy a eliminar ramas sin eliminar hojas, a ver como queda, pero me gustaría saber si hay alguna manera de bakear el conjunto para que no me consuma tanto tiempo de render cuando lo añada a una escena con mas objetos
Si es posible, agradecere me indiqueis como hacerlo
Gracias
Miniaturas adjuntas
-olivo.png