Baker texturas

Hola a todos. He oído que se pueden beikear las texturas de los objetos que quieres tener en la escena para que tarde menos en renderizar al no tener que renderizar los brillos, en cada frame de la animación. Utilizo LightWave. Alguien sabría decirme cómo puedo hacer esto? Gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro