Photoshop, Substance Designer y Substance Painter se benefician de Omniverse

Photoshop, Substance Designer y Substance Painter se benefician de Omniverse, ya se puede leer en el sitio web del producto como programas admitidos para utilizar esta tecnología, aunque no hay plugins de conector correspondientes disponibles a través del instalador.

Omniverse viene con su propio motor de renderizado fotorrealista, RTX Renderer, que aprovecha las posibilidades de RayTrace acelerado por hardware de las GPU RTX de última generación de Nvidia.

Sin embargo, dado que Omniverse se basa en el formato de descripción de escena universal de código abierto de Pixar, los desarrolladores pueden integrar cualquier motor de render de terceros capaz de ejecutarse como delegado de renderización de USD Hydra.

Esto incluye Radeon ProRender de AMD y OSPRay de Intel, por lo que debería ser posible crear aplicaciones Omniverse que se ejecuten en GPU que no sean Nvidia, pero actualmente no se admiten.

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