Bevelizar de manera sencilla sin MeshSmooth

He estado haciendo pruebas y no es nada intuitivo el método que sigue max para suavizar las esquinas de los objetos. Probé una demo de power solids y parece que es una solución fácil para hacer diferentes tipos de bevel, que además permanecen editables. Me gustaría saber si existe un plug gratuito o algún script que facilitase el tema sin pagar.

Por cierto, si alguien puede mirarse la última consulta sobre alineación de vértices que se hizo hace poco, no he recibido respuesta. Gracias.

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