Biovision bvh

Hola a todos, tengo un problema. Soy diseñador de mods de un juego llamado vietcong del año 2003. El juego utiliza animaciones en formato bvh.

Y me surge una duda.

Este tipo de archivos se crean con el traje especial que usan las grandes conpañias para capturas los movimientos del cuerpo humano y pasarlos a un Biped ¿no?
Es posible crear animaciones de Bones o esqueletos en 3ds Max y exportar a este formato? Gracias de antemano.

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