Biped a dos manos

Hola gente, escribo ya tras verme que estoy sumido en el mayor de los desconciertos. Tengo un bonito Biped, muy majo él. Que tiene un objeto, en plan hacha de dos manos.

Este buen Biped decide dar un hachazo a lo bestia. Y bueno, todo eso bien, la parte de animación no tiene pegas.

El problema es, que emparentar una mano, con el objeto, o el objeto con lamano, sin problemas. ¿pero las dos manos? ¿cómo se come eso?
He probado a enlazar las dos manos al hacha a través del key información, la es que, sí, funciona, las dos manos se mueven tras el objeto correctamente, en un fotograma. Y animar así es una puta mierda. Ale, ya lo he dicho.

Ahora bien. ¿alquién sabría sugerirme un sistema en donde no debiera estar pegando frame by frame, la mano libre (en caso de tener solo emparentada una)? Gracias.

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