Biped con bones

Buenas a todos.

Tengo un modelo de una araña mujer la cual está skineada y riggeada lista para animación, también le coloqué un círculo para poder desplazar el modelo y esqueletos juntos. Ahora, el esqueleto está formado por el Biped que tiene 3Ds Max por defecto y con bones (éste último para las patas). El problema está en que al querer rotar el círculo para qué vea hacia otro lado, los huesos se mueven. Les adjunto una imagen para que vean ustedes mismo el problema.

Espero alguien pueda ayudarme.

Miniaturas adjuntas
Biped con bones-untitled-1.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro