Biped con rigging facial mediante bones

Buenas a todos. Tengo un problema que no me quito de encima por más tutoriales que lea. Tengo un personaje con Biped (mediante Physique) y necesito animar el rostro mediante Bones (nada de Morph). He creado la mandíbula y he añadido estos Bones al Physique ya creado. El resultado es horrible, todo queda hecho un estropicio y no hay quien lo anime.

Por favor agradecería que alguien que supiera sobre lo que comento me guíase un poco porque no sé por dónde tirar para solucionarlo. Saludos.

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