Biped problema al mover la sictura

Hola soy un novato en 3ds Max y tengo un problema es que quiero hacer una animación como a lo gears of war pasa de estar de pie a cubierto agachado en un muro y el problema es el siguiente no logro hacer que la parte de la cadera se mueva Asia ninguna dirección para subirla y bajarla y si muevo el cuerpo completo en la animación se queda abajo en las key anteriores que puedo hacer les dejo el archivo para que comprendan mejor a lo que me refiero.

Otra pregunta como pego un el modelo al esqueleto?

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