Biped y huesos

Hola gente. Bueno tengo una incomodidad y me rompo la cabeza por querer desarrollarlo, pero aun así no me sale. Bueno el problema es recontra sencillo.

Estoy añadiendo un hueso como Look At constraint a un hueso del Biped, bueno supuestamente esto debería funcionar como si siempre lo miraría, pero el problema está en, cada vez que se anima el brazo el objeto que está constraint da vueltas como loco y no funciona.

Uso un upnode control y aun así se da vueltas como loco, y no me sale.

Estoy siguiendo el tutorial de Adrián de Spider-Man y me ocurre ese problema cuando hago el trabajo del hombro.

Por favor si alguien pudiese ayudarme con este tema sería de gran ayuda. Saludos y gracias.

Posdata: uso el 3ds Max 2009.

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