Biped y memoria

¿Cuál es el límite de clonaciones que se pueden hacer a un bípedo en un único archivo? Me explico: tengo un Pentium 4 con 512 de Ram, y estoy intentando crear una multitud de un montón de bípedos, unos 200. Pero cuando uso el scatter del Crowd de Character Studio para crear las copias de un bípedo y me paso de 40 copias, el 3ds Max me da un error y se sale a Windows.

Probé a aumentarle la memoria virtual al XP, le tengo puesto unos 2 Gb. Pero la cosa sigue igual. ¿será mi equipo lo que me limita en el número de bípedos que puedo crear? ¿será mi Windows XP que falla en cuanto a la memoria? ¿será el 3ds Max que está mal? Muchas gracias.

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