Blender 3.0 estará listo en en octubre de 2021

Blender 3.0 estará listo en en octubre de 2021. La actualización histórica de este año para el software 3D de código abierto se pospone dos meses desde agosto hasta finales de octubre de 2021.

El retraso, propuesto por Ton Roosendaal, presidente de la Fundación Blender, es para permitir talleres presenciales con contribuyentes; cuando se relajen las restricciones de viaje por el coronavirus.

El lanzamiento ahora parece probable que tenga lugar durante los eventos online programados para reemplazar la Conferencia Blender de este año. También debería presentar Cycles X, el esperado nuevo renderizador de producción de Blender.

El primero de los nuevos ciclos de lanzamiento bianuales de Blender. Anunciado por primera vez el año pasado, Blender 3.0 finalmente pondrá fin al ciclo de más de 20 años de las versiones de Blender 2.x.

Si bien hay programadas importantes características nuevas, incluido un nuevo administrador de activos; un conjunto de herramientas de animación y un importador de USD, Blender 3.0 también moverá el software a un ciclo de lanzamiento de dos años. Más convencional con versiones de soporte a largo plazo, lo que refleja su creciente uso en las principales producciones comerciales.

Blender 3.0 estará listo en en octubre de 2021
Blender 3.0 estará listo en en octubre de 2021

Blender 3.0 se retrasa por motivos que comenta Roosendaal

Roosendaal comenta que en las discusiones sobre la próxima versión 3.0, vio clara la necesidad de tener un par de talleres (IRL) con los contribuyentes para resolver problemas de diseño. Era necesario terminar el trabajo de 2.8 UI, revisar cosas y arreglar algunas que salieron mal.

Con la pandemia llegando a su fin, cree que deberíamos poder viajar y volver a reunirnos a finales de julio o agosto. Así que septiembre debería ser una buena fecha para tener los talleres.

Cycles X, la esperada reescritura del renderizador de producción principal de Blender destinado a mejorar el rendimiento y la interactividad con la ventana. Estaba originalmente programada para Blender 3.1. Pero ya que se produce este retraso de presentación en Blender 3.0, quizá haya tiempo de terminar el nuevo motor.

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