[Blender] Algunos consejos para modelar (deformaciones básicas de modelos)

Buenos días a todos,

como agrandar según la orientación de cada cara de un objeto según la imagen:cuando quiero que se vaya hacia la dirección de cada cara como puesto con las flechas:
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La idea central està en que necessito consejos de uso del Blender básicos de modelado:
-usar mejor las deformaciones como las "shift+ctrl+alt+S + eje" que hace deformación especial (o un vídeo que retuerce más el tema de deformaciones que se pueden usar (estoy en Blender 2.8 )
-alinear todos los vértices en una diagonal u otros
-mover los vértices según orientación de una cara sobre todo cuando hago un "extrude" o escoger un vértice y mover-lo de forma perpendicular a una cada u objeto.

Editado según indicaciones del gestor del site 🙂
gracias a todos por ayudar 🙂

Miniaturas adjuntas
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