[Blender] Alinear objetos en Blender 2 56

Pues eso, estaba visitando otros hilos que hablan sobre el tema, pero me temo que ninguno de ellos trata exactamente de lo que busco.

Lo que estoy intentando hacer es simplemente alinear objetos de manera que, por ejemplo, un objeto quede orientado (su Boundary box, mejor dicho) hacia la cara o caras de otros, o apuntando hacia sus normales. Es decir, por ejemplo, dados dos cubos en dos posiciones de origen cualesquiera, dejarlos, por ejemplo, alieados, con sus caras de abajo y arriba respectivamente, paralelas.

Evidentemente se puede hacer a mano, pero me gustaría encontrar algo que lo hiciera con precisión.

He oído hablar de cierta herramienta (un script) de un usuario llamado Klópes, pero. ¿funciona en Blender 2.56? Saludos.

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