[Blender] Animación con canal de transparencia en material

Este gif animado está hecho a partir de imágenes con Photoshop.

Pero el proceso es muy trabajoso y quiero hacerlo con Blender, para poder hacer unas cuantos variables más.

El método que quiero emplear es el siguiente: (si creéis que no es el proceso idóneo, darme el toque para qué cambie el sistema).

Un plano inferior, con la textura texturaPlanoInferior.jpg.

Un plano superior, con la textura texturaPlanoSuperior.jpg y una textura .pngcon canal de transparencia, o video? Avi? ¿un video puede tener canal de transparencia?
La cuestión es que no tengo muy claro como :
Donde colocar el canal de transparencia y como animarlo en el caso del png.

Como crear un avi con transparencia, donde colocarlo.

Cuando el avión pasa el canal de transparencia se mueve y la banda de color rojiza se verá. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

Dejo un fichero de.blend.

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