[Blender] Animación de llenado de un tanque

Buen día amigos. Necesito que me ayuden con la simulación de llenado de un tanque de agua les dejo un ejemplo, ojo la idea es no usar fluid en las propiedades físicas del Blender porque requiere de una máquina potente la idea es hacerlo con scale u otra cosa nose, como lo hice en el video, pero quiero que se vea como el agua va subiendo en el tanque, si tienen una idea por favor pasarme una impresión en pantalla o ejemplos con videos o link.

Intenté hacerlo con escala de un cilindro, pero los keyframe no sirve en modo edito modo y en modo objeto el cilindro se hace más grande de los dos lados y la idea es que se haga más grande de un solo lado y el keyframe grabe eso. Ayuda por favor.

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