[Blender] Animación que depende de otra

Hola. Trabajo con Blender 2.78 y me gustaría saber de qué manera puedo hacer que una animación dependa de otra.

Me explico que un objeto se desplace en función de la rotación de otro. He hecho alguna prueba con scripaction en NLa Editor y más o menos me funciona, pero me gustaría saber si hay alguna manera de escribir algún código que ejecute lo mismo.

Si lo hay agradecería qué me indicarais algún material o tutorial para aprenderlo. Gracias.

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