[Blender] Animar muchos armatures identicos a la vez con uno maestro

Hola a todos.Os comento el escenario a ver si existe alguna solución.

Tengo un montón de personajes duplicados que son exactamente iguales, tanto en la malla como en el esqueleto.

Lo que quiero es animarlos todos a la vez de forma idéntica. Podría animarlos uno a uno siguiendo los mismos parámetros, pero ahorraría mucho tiempo si pudiera tener todos los armatures emparentados a uno que los controlase.
¿Se puede generar algo como un armature maestro que controle al resto? Gracias.

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