[Blender] Aplicar ruido a una geometría de malla

Buenas tardes, para no variar, llevo un tiempo intentando averiguar cómo aplicar un ruido a una malla pero no soy capaz.
Recuerdo que en 3ds Max se podía aplicar un modificador de ruido, que se podía restringir a un plano, para poder manejar un movimiento aleatorio en una malla. Algo así como esto.

Alguien puede echarme un cable.

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