[Blender] Automatic uvprojection addon Camera mapping

Bueno para quien no lo conozca, estoy haciendo un addon para facilitar el tema Camera mapping en Blender. No soy un programador experto, pero creo que a alguno le puede ser de utilidad mi addon.

Breve explicación del addon automatic uvprojection.

Es mi primer vídeo, por eso estaba algo nervioso, pero creo que más o menos se entiende.

Me gustaría implementar un botón para añadir más proyectores secundarios. Ya veremos si tengo tiempo.

Disculpen la calidad del sonido, no tenía micrófono a mano, y lo hice desde el micro integrado.

Las imágenes fueron tomadas prestadas de otro tutorial de Camera mapping de Maya.

Lo pueden descargar de: http://zebus.xtremhost.com/Python/.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro