[Blender] Bake de normal maps mediante script

Gracias Juani.

En principio el script crea una carpeta textures dentro del directorio donde se encuentra el fichero blend, genera el mapa de normales y lo guarda en el directorio textures.

El lunes colgare un video de cómo funciona el script y un enlace con Blender y el addon Blendergis instalado con texturas para que lo pruebes sin problemas.

Y toca el código como tu veas que es más conveniente.

Te lo quería mandar ahora, pero estoy con un pc con Linux y el script no funciona.

Una de las cosas que seria conveniente es que el mapa de normales se pueda guardar en un directorio asignado por el usuario y no en el directorio textures que se crea por defecto, como el script
trabaja ahora te obliga a trabajar con el *.blend guardado porque si no el script no sabe dónde crear el directorio textures.

Gracias por tu tiempo y ayuda Juani.

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