Tengo que hacer un gran esquema 3D en Blender, todo muy bien, pero mi objetivo es unos tubos que tienen que tener color Verde y amarillo intercalado.
Lo consigo, pero cuando estos Béziers hacen un cambio de angulo la frecuencia entre colores varia radicalmente(Ver imagen 1). Formando unas barras confusas. Variando las normales puedo llegar a fingir una similitud entre barras, pero algunos casos no puedo. Y un trabajo manual demasiado extenso e impreciso.
Resumen: Quiero una Bézier con bevel con textura de dos colores que se vayan intercalando con la misma frecuencia independientemente del angulo y la normal del Bézier.
¿Qué hago mal?
He probado de hacerlo con Emisión, el problema es el mismo. Muchas gracias por su respuestas.