Hola! Necesito ayuda, cuando inicio Blender, tanto la cámara como la luz lucen extrañas, como si estuvieran rotas. Esto sucede desde las versiones 2.82, 2.83, 2.90 y 2.91. He probado desinstalando y reinstalando, pero el problema sigue. Es realmente difícil trabajar así, ya que cuando muevo la cámara o la luz (o algún objeto vacío) el punto de origen se mueve, pero el objeto o forma de cualquiera de ellos, permanece en el centro.
Si alguien pudiera echarme una mano con eso, le voy a estar muy agradecido!