[Blender] Blender integrará el próximo motor de render Redshift

Blender integrará el próximo motor de render Redshift, no sabemos todavía si las ventajas que esto pueda traer serán suficiente como para que los usuarios lo cambien por Cycles, pero siempre es bueno tener alternativas.

Maxon dice tenerlo todo casi listo, y que en pocas semanas podremos ver el plugin trabajando en una serie de compilaciones públicas experimentales, el plugin soportará Open Shading Language (OSL), así como compatibilidad con el RayTrace acelerado por GPU utilizando la plataforma OptiX 7 de Nvidia y compatibilidad con NVlink.

No hay muchas más información oficialmente, pero si sabemos que el artista conceptual Saul Espinosa está probando una versión alpha, podemos ver algunas capturas aquí y más en su página dedicada a este motor de render.

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